Pass Maps visszatér, Match Engine‑fixek és hibajavítások
Érkezett egy „komolyabb” FM26‑os javítás: a 26.1.3‑as frissítés PC‑re (Steam, Epic, Microsoft Store) és FM26 Console‑ra is élesben van, és végre visszatérnek a Pass Maps, érkeznek Match Engine‑finomhangolások, illetve több bosszantó technikai bug is javításra került.
Tartalom
Mikor, hol, mi frissült?
Az FM26 (26.1.3) update mostantól elérhető Steamen, Epicen és a Microsoft Store‑ban, valamint FM26 Console‑on is,
a konzolos kiadás a PC/Mac changelog minden releváns pontját megkapta.
A mostani csomag nem a „winter update”: a januári átigazolási ablak igazolásai és a további adatfrissítések egy külön, március elejére tervezett patchben érkeznek majd.
FM26 Mobile és FM26 Touch (Nintendo Switch) ehhez a körhöz most még nem csatlakozik, ezek következő frissítése szintén márciusra van ütemezve, részletekkel később.
Technikai hibajavítások
A háttérben több általános crash‑ és stabilitási problémát javítottak.
Külön fix érkezett egy Hotseat módhoz kötődő összeomlásra, amely az első napi meccs lezárása után lépett fel.
Megoldották a taktikaképernyőn jelentkező crasht is, amely az In & Out of Possession nézetek gyors váltogatásánál fordult elő.
Kijavítottak egy hibát, amely Hotseat menedzserként a második meccsbe lépéskor több másodperces fekete képernyőt okozott.
Match Engine – eső, pressing, AI, 2D
Csökkent az eső meccsbeli előfordulásának gyakorisága az összes ligában.
Védekezési oldalon finomhangolták a viselkedést csatár nélküli (strikerless) formációk ellen.
Módosították az AI menedzserek cseréinek gyakoriságát, hogy reálisabban nyúljanak bele a mérkőzésekbe.
Javították, hogyan reagálnak a játékosok a kapufáról visszapattanó lövésekre.
Finomították a kapusok rövid kirúgásainak döntéslogikáját.
Több ponton is hozzányúltak a pressinghez: a szélső játékosok letámadási logikájához, a középpályások emberfogási döntéseihez pressinghelyzetekben, illetve a mélyről induló (runs from deep) futások követéséhez.
A cselező logika most már képes 180 fokos fordulatokat is választani, ha ez a megfelelő döntés, ahelyett, hogy a labdavezető automatikusan „zsákutcába” futna.
Finomhangolták, hogy a „trap inside” instrukció hogyan befolyásolja a csapat alakzatát az ellenfél kirúgásainál.
Javították a 4‑4‑2 Out of Possession felállás szélső középpályásainak túl mély visszaállását magas pressingnél.
A Channel Midfielder (CM) most már helyesen rotál fel az AM‑sávba a felépítési fázis után.
Új elem, hogy bizonyos szituációkban a játékosok fejjel is le tudják venni a labdát, hogy maguk előtt lekezeljék azt.
A Wide AM‑ek Out of Possession taktikai pozícióit úgy módosították, hogy jobban tartsák a szélességet.
Mostantól a meccsek közben egynél több játékost is ki lehet jelölni úgy, hogy a nevük megjelenjen, mégpedig Ctrl/Alt + bal klikk kombinációval.
Javították a VAR captionök hibáját, amikor a felirat a gólismétlés alatt is látszott.
Fixálták azt a problémát is, amely bizonyos ligákban megakadályozta a bajnoki trófeaünneplés animációjának lefutását.
Érkezett egy „assortment of animation fixes”, tehát több kisebb animációs hiba is javításra került.
Emelték a 2D Discs minőségét a 2D Classic nézetben.
User Interface – Pass Maps visszatérése, meccsnapi UI
A Pass Maps visszatértek a játékba több helyen is.
Újra megjelentek a Data Hub „Last Match” szekciójában.
Visszakerültek a Match UI‑ba: a Formations részre és a félidős / meccs utáni (Half Time / Full Time) jelentésekben is elérhetőek.
Ráadásként Pass Maps‑alapú tanácsok is érkeznek a Dugout ajánlások között.
A Shouts dropdown menüben minden utasítás mellé ikon került, ezzel átláthatóbb lett a kommunikáció UI‑ja.
Az in‑highlights tile, amely a jobb felső „stats” gombbal nyitható, most már élő eredményeket és live bajnoki tabellát is mutat.
Fejlesztették a Club League History Graph megjelenítését.
Javítottak egy hibát, amikor a Latest Scores/Dugout event még azelőtt értesítette a játékost egy gólról, hogy az ténylegesen megtörtént volna.
A Data Hub vizuálokon mostantól egyértelműen fel van címkézve a saját csapat a tile‑okon és a cardokon is.
Megoldották, hogy a csatár meze ne legyen levágva a Match Day taktikacsempén.
A lecserélt játékos neve többé nem jelenik meg a cserepad tetején.
Fixálták, hogy a cserék ne jelenjenek meg rossz sorrendben a meccseken.
A büntetőkből szerzett gólok mostantól láthatók a mérkőzés utáni hírekben.
Kijavították azt a hibát, amely egyes versenysorozatoknál üres Past Winners cardot eredményezett.
Új formations tile jelent meg a Past Match – Match Report kártyán.
Görgetősáv került a Training Schedules kártya Tactical Styles részére.
A Medical Centre tile résztkapott, így külön lapokon nézhetők az U21 és U18 sérülések.
Rendbe rakták azt a hibát, amikor Player Instructions > Out of Possession alatt rossz OOP szerepcsempe jelent meg.
Javították az alacsony felbontású képek problémáját a Set Pieces képernyőn.
A Tactics creator „Clean Slate” opciója mostantól helyesen a teljesen kitöltött „All” tabra visz.
A B‑csapat játékosainak ability‑ és potential értékei most már helyesen jelennek meg a Squad és Player Report képernyőkön.
Megoldották azt a hibát, amikor a „szürke” játékosok a cserepadon rossz pozíció megjelenítést okoztak a squad bar menüben.
Egy nagyon ritka bugot is javítottak, amely Clear Squad vagy Quick Pick után megakadályozta a felhasználót abban, hogy belépjen a meccsbe.
A Squad > Dynamics > Happiness alatti hierarchy oszlop mostantól helyesen rendezhető.
Nem választható vice captainnek az a játékos, aki épp kölcsönben van.
Gameplay – board, átigazolások, női foci
A B‑csapat stábtagjai mostantól ténylegesen csatlakoznak a klubhoz, miután felvetted őket.
Javították, hogy bizonyos átigazolások korábban nem jelentek meg a Transfer History toolban.
A staff search most már olyan értékeléseket és ratingeket mutat, amelyek illeszkednek a Staff Reporthoz.
Kijavítottak egy ritka esetet, amikor a Board „delighted” volt egy olyan cél miatt, amely még a user érkezése előtt teljesült.
Az ügynökök többé nem ajánlják egyszerre azt, hogy „Make an Offer Now” és „Wait for Contract Expiry”.
A Training Targettel rendelkező fiatal játékosok nem válnak automatikusan boldogtalanná attól, hogy kölcsönajánlatot fogadsz el rájuk.
A scouted játékosok mostantól megjelennek a Squad Comparison szekcióban a Shortlist eszközön belül.
Finomhangolták, hogy a szaúdi klubok ne küldjenek folyamatosan alacsony, „lowball” ajánlatokat sztárjátékosokra.
A csapatok ezentúl nem húzzák irreálisan sokáig a döntést új menedzser kinevezésénél.
Match Meetingsnél javították azt a hibát, amelynél a játék a Premier League kvalifikációról beszélt, miközben valójában a Bajnokok Ligájára kellett volna utalnia.
Az EAE/UAE klubok mostantól reálisabb számú első csapatjátékossal rendelkeznek.
Az Advice gomb nem jelenik meg, ha a menedzser munkanélküli.
MLS‑ben az Ask Assistant logikát úgy módosították, hogy a kiválasztott keret ne lépje át a salary capet.
A Recruitment Transfer History megjeleníti, hogy az adott szereplés kezdőként vagy csereként történt.
A játékos külön üzenetet kap arról, ha a board elfogadja vagy elutasítja a kért coaching course‑t.
Mostantól a user manuálisan állíthatja be a Reserve/Youth csapatok edzői feladatkiosztását.
Ha egy játékos „Not for Sale”, a róla szóló média „speculation” hírekben a becsült ár többé nem fixen 226 millió fontként jelenik meg.
A hírek most már hivatkoznak egy játékos korábbi klubidőszakára is, ha visszatér régi csapatához, nem úgy kezelik, mint teljesen új igazolást.
A Player Biographies‑ból kikerültek a pontatlan információk.
A Non‑Contract játékosoknál a Set Transfer Status akció mostantól helyesen le van tiltva.
A Transfer Activity képernyő most helyesen mutatja az egyezség szerinti átigazolási díjat akkor is, ha a user intermediary segítségével tárgyalt.
Ha a médiafeladatokat delegáltad, kapsz egy summary news itemet a friss sajtótájékoztatókról.
Javították azt a hibát, amelyben a női futballról szóló hír a férfi hírek alá került.
Csökkentették a női futballban, AI által irányított kluboknál jelentkező sérülések számát.
Az NWSL klubok többé nem kapnak olyan szponzorszerződéseket, amelyek relegation clause‑t tartalmaznak a női futball keretében.
Az ausztrál női ligában a női játékosok bérigényeit úgy módosították, hogy jobban illeszkedjenek a valós piachoz.
In‑Game Editor (IGE) – minőségibbre hangolva
Az Editor ikon mostantól helyesen aktív, amikor a First Team cardon vagy.
Az in‑game currency értéke nem változik többé önkényesen, ha az IGE‑vel pénzügyi adatokat módosítasz.
Amikor játékost mozgatsz az IGE‑ben, a listákon látható a játékos nemzetisége.
Az 1–20‑as skálán elrejtett oszlopok színezése mostantól helyes.
Egy játékoshoz több Club Affiliation is hozzárendelhető.
A „Move to my club” opció immár minden munkanélküli stábtag esetében megjelenik.
Ha olyan pozícióba helyeznél valakit, amely már foglalt vagy „maxed out”, megerősítő dialógus ablak figyelmeztet erre.
Javították a „Become Unsackable” hibáját, amely tévesen jobbklikk opcióként jelent meg akkor, ha több játékost jelöltél ki.
Football Manager 27
A következő nagy karriered már csak egy kattintásra van.



