Visszatér a Deadline Day és a kupasorsolás – itt a hivatalos gépigény is!
Folytatódott a Football Manager 27 bemutatása. A kezelőfelület után ezúttal magára a futballvilágra koncentrált a Sports Interactive: visszatér a kupasorsolás és a Transfer Deadline Day, változik az átigazolási AI, új hírrendszer érkezik, ismét lesznek Heat Mapek és jóval nagyobb kontrollt kapunk afelett is, hogyan haladunk előre egy mentésben. Közben az FM27 hivatalos Steam-oldalán megjelent a Windows és macOS gépigény is.
A Sports Interactive néhány nappal az FM27 új kezelőfelületének bemutatása után már a következő nagyobb csomagról rántotta le a leplet. A „A Deeper, More Immersive Football World” deep dive célja egyértelmű: az FM27-ben ne csak a saját klubunk körül történjenek dolgok, hanem a teljes futballvilág érződjön aktívabbnak és könnyebben követhetőnek.
Tartalom
Visszatér a valódi kupasorsolás
Az FM26 után több korábbról megszokott elem is visszakerül a játékba, és az egyik leglátványosabb ezek közül a kupasorsolás.
Nem egyszerűen egy üzenetben kapjuk meg a következő ellenfelet. Ismét külön sorsolási képernyőre kerülünk, és mi dönthetjük el, milyen tempóban szeretnénk végigkövetni az eseményt.
Kihúzhatjuk egyesével a következő csapatot, kérhetjük az összes párosítás kisorsolását, vagy felgyorsíthatjuk az automatikus folyamatot. A cél egyértelműen az, hogy egy kupakör sorsolása ismét eseménynek érződjön – különösen akkor, amikor egy alsóbb ligás klubbal várjuk, hogy végre megkapjuk valamelyik nagycsapatot.

A Transfer Deadline Day is visszakapja a szerepét
A másik nagy visszatérő a Transfer Deadline Day.
Az átigazolási időszak utolsó napja ismét hangsúlyosabb része lesz a játéknak, de a Sports Interactive itt nem állt meg a prezentációnál: az átigazolási rendszer és az AI viselkedése is változik.
Az Agent Offers például már nem csak a Deadline Day környékén bukkan fel. Az ügynöki ajánlatok az egész átigazolási időszak alatt elérhetők lesznek a Recruitment képernyőn, majd a határidő közeledtével egyre több jelenik meg belőlük.
Fiatal játékosoknál nagyobb szerepet kap a várható játékidő is. A „Treat club as a stepping stone”(A játékos ugródeszkaként használhatja a csapatot) ígéret értékesebb lehet a szerződéses tárgyalások során, vagyis egy kisebb klub is könnyebben győzhet meg egy tehetséget, ha reális utat kínál neki a folyamatos játékhoz és a későbbi továbblépéshez.
Az AI klubok is másképp igazolnak majd
Ez talán kevésbé látványos, mégis fontos változás.
Az AI-edzők és sportigazgatók játékoscélpontjait újraértékelték, és többek között nagyobb szerepet kaphat náluk a tapasztalat és az öltözői vezető szerep. Magyarul nem kizárólag az történik majd, hogy az AI megpróbálja összeszedni a lehető legerősebb vagy legnagyobb potenciállal rendelkező játékosokat, hanem jobban figyelembe veheti, mire van szüksége az adott keretnek.
A scout reportokban láthatóvá válhat az is, ha egy játékos után az eladó klubnak továbbértékesítési százalékot kell fizetnie. Ez az árazást is befolyásolhatja, mivel a klub magasabb összeget kérhet azért, hogy a saját részesedése ne csökkenjen túlságosan.
A Sports Interactive emellett megemlítette a Squad Cost Ratio szabályok bevezetését és a globális klubköltések újrakalibrálását is. Ezek pontos működéséről azonban egyelőre nem kaptunk részletes magyarázatot, ezért ezen a ponton még érdemes megvárni a további hivatalos információkat.
Visszatérnek a Hőtérképek
A Data Hub kedvelőinek is érkezett egy fontos megerősítés: az FM27-ben visszatérnek a Hőtérképek.
A Sports Interactive általánosságban több technikai és statisztikai adatot szeretne láthatóvá tenni a játék különböző részein. Azt viszont még nem mutatták be részletesen, hogyan működnek majd az új Hőtérképek a Data Hubban és a mérkőzések alatt. Ezt a későbbi Match Engine/Match Day bemutatók egyikében részletezik.

Nem csak több hír lesz – értelmesebben reagál majd a világ arra, ami történik
Az FM27 hírrendszerét is komolyabban átdolgozzák.
A hírek jobban igazodnak majd ahhoz, hogy éppen hol járunk az idényben. Más történetek kerülhetnek elő a felkészülési időszakban, a szezon közepén, egy bajnoki hajrában vagy például kiesési csata közben. Megjelennek külön szezonelőzetesek, szezonközi helyzetértékelések, álláspletykák, bajnoki hajrához kapcsolódó történetek és más, az aktuális futballhelyzethez kötődő tartalmak.
A korábbi For You rendszer is változik. A személyesen releváns tartalmak, az átigazolási hírek és a szélesebb futballvilág eseményei jobban elkülönülnek egymástól. Ez elsőre talán kisebb
UI-változtatásnak hangzik, de egy hosszú mentés során sokat számíthat, ha nem csak azt látjuk, mi történik közvetlenül a saját klubunk körül.
Új Club, Competition és Nation képernyők
A kezelőfelület átalakítása az előző deep dive-val sem ért véget.
A Club Screen gyorsabban mutatja majd a klub történetét és jelenlegi helyzetét, a menedzsert, legeredményesebb játékosokat, fontos teljesítményeket, friss átigazolásokat és híreket.
A Competition Screen pedig az eredmények és következő mérkőzések mellett olyan dinamikus információkat is jobban előtérbe helyez, mint a statisztikai éllovasok vagy a hét csapata. Érkezik egy teljesen új Competitions Hub is, amely egy képernyőn ad áttekintést a mentésünkben betöltött különböző bajnokságokról.

A játékosprofiloknál is visszatér egy régi ismerős
A Player Profile további módosításokat kap.
A Career History ismét teljes képernyős nézetben jelenik meg, így nem egy kisebb kártyában kell végiggörgetni a játékos pályafutását.
Emellett megjelenik a gyors lapozás lehetősége is: egyszerűbben léphetünk egyik játékosról a másikra akár a saját, akár egy ellenfél keretén belül.
Te döntöd el, mennyire akarod „darálni” a szezont
Az FM27 egyik érdekesebb új rendszere a Continue Flow.
A Continue megnyomása után a játék már nem feltétlenül ugyanarra a képernyőre dob vissza. Időről időre más releváns területekre irányíthat, hogy olyan információkkal és történetekkel is találkozzunk, amelyek mellett egyébként könnyen elmennénk.
Ehhez négyféle működés tartozik:
- Streamlined: kevesebb megszakítás, gyorsabb haladás.
- Balanced: köztes megoldás.
- Comprehensive: több információ és több megállás.
- Custom: saját magunk állíthatjuk össze, mit és milyen gyakran szeretnénk látni.
A Custom módban szabályozható például, milyen gyakran álljon meg a játék üzenetek, hírek, eredmények vagy következő mérkőzések miatt.
Még azt is megadhatjuk, hogy a Continue gomb végigléptessen-e az olvasatlan üzeneteken, vagy engedjen azonnal továbbhaladni mellettük.

Megérkezett az FM27 hivatalos gépigénye is
Közben az FM27 Steam-oldalán megjelent a hivatalos Windows és macOS rendszerkövetelmény is.
Fontos, hogy innentől már nem becslésekről vagy az FM26 követelményeiből kiinduló találgatásokról beszélünk: az alábbi adatokat közvetlenül a Football Manager 27 hivatalos Steam-oldala közli.
Football Manager 27 – Windows gépigény
| Minimum | Ajánlott | |
|---|---|---|
| Operációs rendszer | Windows 10 vagy 11, minden frissítéssel | Windows 11 64-bit, minden frissítéssel |
| Processzor – asztali | Intel Core i3-530 / AMD FX-4100 | Intel Core i5-9600 / AMD Ryzen 5 2600 |
| Processzor – laptop | Intel Core i3-330M / AMD A6-5200 | Intel Core i5-1035G7 / AMD Ryzen 7 3750H |
| RAM | 6 GB | 12 GB |
| Videokártya – asztali | GTX 960 / Radeon R9 380 / Intel HD 530 | RTX 2060 / Radeon RX 5600 XT |
| Videokártya – laptop | GTX 960M / Radeon R9 M375 / Intel HD 530 | RTX 2060 Mobile / Radeon RX 6600M |
| VRAM | 1 GB | 2 GB |
| DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
| Tárhely | 20 GB | 20 GB |
A minimum processzornál SSE4.2 és SSSE3 támogatás, a minimum videokártyánál pedig Shader Model 5.0 is követelmény.
Az ajánlott konfigurációban már RTX 2060 vagy Radeon RX 5600 XT szerepel, 12 GB RAM mellett. Ettől ugyanakkor még nem következik automatikusan, hogy ez egy konkrét grafikai presetet, felbontást vagy FPS-értéket garantálna – a Steam-oldal ilyet nem állít.
És mi a helyzet Macen?
Az FM27 továbbra is kap natív macOS-verziót.
Minimumként Apple M1 vagy Intel Core M processzor, 6 GB RAM és 20 GB tárhely szerepel. Régebbi Intel Mac gépeknél a Steam külön NVIDIA GeForce GT 750M, Intel HD Graphics 5000 és bizonyos esetekben AMD FirePro D300 grafikus hardvert is felsorol.
Az ajánlott Mac konfiguráció már egyszerűbb: Apple M1 és 12 GB RAM, macOS 14, 15 vagy 26 rendszerrel.
Elfut a gépeden az FM27? Ellenőrizd itt!
Az FM26 megjelenésekor készítettünk egy saját gépigény-ellenőrzőt az FMINFO-n, és az FM27 hivatalos követelményeinek megjelenésével ezt is frissítjük.
Az ellenőrző nem benchmark és nem ígér konkrét FPS-t vagy grafikai beállítást. A megadott hardveredet a Sports Interactive által közzétett minimum és ajánlott követelményekkel hasonlítja össze.
A számítás helyben, a böngésződben történik, az általad megadott hardveradatokat az FMINFO nem kapja meg.
🟣 IDE KERÜL AZ FMINFO „ELFUT NÁLAD AZ FM27?” MODUL
Elfut a gépeden az FM27?
Add meg a géped adatait, és összehasonlítjuk őket a Football Manager 27 hivatalos rendszerkövetelményeivel.
–
–
Mit jelent az eredmény?
FMINFO – saját fejlesztésű rendszer-teszt modul
A böngészők biztonsági korlátozásai miatt bizonyos hardveradatokat – például a processzor pontos modelljét vagy a videokártya memóriáját – nem mindig lehet automatikusan felismerni. Ezeket az ellenőrzőben kézzel is meg lehet majd adni.
A Football Manager 27 2026 novemberében jelenik meg. A pontos megjelenési dátumot a SEGA szeptember 25-i közleményében még nem jelentette be.
A következő állomás: Match Day
Valószínűleg most jön az a bemutató, amelyre a legtöbben várnak.
A Sports Interactive megerősítette, hogy a következő deep dive már az FM27 Match Day élményére koncentrál. A fejlesztők külön említették a környezeteket, az animációkat és a világítást is. Az eddig bemutatott UI-, navigációs és játékmeneti változtatások után tehát következőként azt láthatjuk majd részletesebben, hogyan néz ki és hogyan mozog maga a futball az FM27-ben.
Természetesen minden fontos informácioról beszámolunk, ahogy ezt korábban is tettük. Nektek mi a véleményetek a régi-új funkciókról?
Football Manager 27
A következő nagy karriered már csak egy kattintásra van.



